Игра | Жанр | Локализация | Год выпуска | Оплата |
League of Legends | MMO Дота | Английская | 2010 | Бесплатная |
Физ. атака героев в онлайн игре League of Legends:

Шанс критического удара (critical chance) - влияет на шанс нанесения крит. удара. +1 к шансу крита дает +1% шанса на прохождение крита.
Критический урон (critical damage) - модификатор повышающий урон от критического удара. Этот параметр в начале игры у всех героев стандартный и равняется 100% (двукратное увеличение урона в случае крита). 1% критического урона повышает урон от крита на 1% .
Вампиризм (Life Steal) - модификатор, который отображает какой % вашего урона (с расчетом брони противника) будет преобразован вам в жизни. Например, ваш герой имеет 8% вампиризма и вы наносите 100 урона по противнику с броней 150 (60% поглощения физ. урона). Выходит, каждый ваш удар по этому врагу будет восстанавливать вам (100-60%)х8%= 3.2 жизни.

Скорость передвижения (movement speed) - параметр отвечает за скорость перемещения героя. Учтите, что у каждого героя своя стартовая скорость передвижения. Значение скорости показывает, какое расстояние (range) может преодолеть герой за 1 секунду. (Параметр range также используется в заклинаниях как параметр, который указывает максимальную дальность срабатывания заклинания.)
- Увеличить скорость перемещения можно несколькими способами.
1) Ботинки. В зависимости от вида дают Movement speed от 1 до 4. Работает только один ботинок.
- Movement speed 1\2\3 = дают дополнительную скорость передвижения 50\70\90.
2) Предметы, руны и таланты дают % увеличение скорости перемещения. Сначала идет подсчет общей скорости + ботинок, а потом % увеличение.
Эффективность любых бонусов, которые повышают скорость передвижения за 400, падает на 20%. Бонусы, которые увеличили скорость передвижения до 475 и выше, уменьшаются на 50%.
Маг. атака в игре League of Legends

Мана реген. (Mana Regen) - параметр, отвечающий за восстановление очков маны. 1 пункт регенерации маны дает +1 маны за 5 секунд.
Магическая сила (ap) - параметр, отвечающий за урон магических способностей героев. Все умения имеют разный AP коэффициент усиления скиллов. Например, если умение имеет коэффициент AP .50 это означает, что 2-AP дадут 1 дополнительный магический урон от этого заклинания. В противодействие магического урона существует маг. защита. Сначала суммируется базовая сила заклинания + AP и потом режется маг. защитой и выходит реальный урон по врагу.
Перезарядка (cooldown) - параметр, отвечающий за ускорение перезарядки умений. Параметр Cooldown может быть максимального значения в 40%.
Общая Защита в MOBA игре League of Legends

Реген. Здоровья (Health regen) - этот параметр отвечает за восстановление здоровья. Работает по принципу mana regen. Каждое +1 health regen. восстанавливает 1HP за 5 секунд. У каждого героя собственный показатель стартовой регенерации.
Физ. броня (Armor) - процентное понижение получаемого физ. урона. Например, персонаж с параметром в 150 Armor получает на 60% уменьшенный физический урон.
Маг. сопротивление(Magic Resist) - процентное понижение получаемого магического урона от врага. Работает аналогично, как и Armor. 150 Magic Resist понижает на 60% Входящий маг. урон.
Уклонение (Dodge) - параметр отвечающий за уклонение от авто атак противника. Данный параметр работает в процентах. Другими словами, 10% уклонения теоретически означает что каждая 10 авто атака не нанесет вам никакого урона. Данный параметр на данный момент на стадии переработки .
Видео игры League of Legends
Другие обзоры и новости онлайн игр: Новая бесплатная браузерка Карибика
Официальный сайт игры - http://www.leagueoflegends.com/Все статьи о:
League of Legends