Игра | Жанр | Локализация | Год выпуска | Оплата |
RIFT | MMORPG | Русская | 2011 | Платная |
В этом гайде мы расскажем все о вторжениях, почему они происходят и какие виды вторжений бывают.

Вторжения бывают разные: стихийные и такие которые основываются на фракциях. Все вторжения начинаются не просто так, в основном они появляются с рифтов и цитаделей. Сила вторжения бывает разной и зависит она от того какое количество игроков на данный момент находится в зоне и от того откуда именно это вторжение произошло. Если игроки долго не будут закрывать рифт, то с него в мир Телары полезут враги. Рифты бывают маленькие и крупные. Крупные рифты куда опасней, поскольку они выбрасывают сильных врагов.

В армии вторжения есть командир – моб который гораздо сильнее всех остальных в армии. Как только вы убиваете командира, то вторжение считается остановленным, и не важно, сколько осталось мобов в армии вторжения.
Частенько в зоне вторжения небо меняет свой цвет, сообщая о том что началось вторжение. Для того что бы посмотреть куда будет идти вторжение, нужно открыть карту территории и навести курсор на меч, появятся стрелки которые укажут место на которое будет совершено нападение армией вторжения.

Видео ММОРПГ игры Rift
Другие обзоры и новости онлайн игр: Танки Онлайн , Обзор браузерной игры
Официальный рус. сайт игры - http://riftworld.ru/Официальный англ. сайт игры - http://www.riftgame.com/en/
Все статьи о:
RIFT