Игра
|
Жанр
|
Локализация
|
Год выпуска
|
Оплата
|
Warhammer Online
|
MMORPG
|
Русская
|
2008
|
Абонплата
|
После долгих и тяжелых пяти лет существования, платная MMORPG игра Warhammer Online: Age of Reckoning будет закрыта. Эту информацию сегодня всем СМИ сообщили сами разработчики студии Mythic Entertainment.
Официально, все игровые серверы игры будут остановлены 18 декабря 2013 года. Дело в том, что именно 18.12.2013 истечет срок пятилетнего лицензионного договора между студиями Games Workshop и Mythic.

В общем, как бы там ни было, ясно только одно - Warhammer Online: Age of Reckoning покинет мир многопользовательских игр 18 декабря 2013 года.
Видео
Официальный EU сайт игры - http://ageofreckoning.warhammeronline.com/
Все статьи о:
Warhammer Online
Одно непонятно,почему Вы так настойчиво пропагандируете эту мерзость-фритуплей так называемый!?
Да потому, что на данный момент все P2P игры не могут выжить: Rift стал бесплатным, WoW теряет подписчиков, LOTRO стал бесплатным, SWTOR стал бесплатным (а если не F2P, то гарантированная смерть проекта в ближайшее время). В итоге, ты можешь пару месяцев - годик поиграть в P2P игру, а она либо станет бесплатной и угробит весь баланс микротранзакциями, либо закроется и пока все твои достижения + деньги.
Сейчас живые и процветающие P2P игры можно на пальцах пересчитать. Кстати, пропагандируем мы модель не просто F2P - Pay2Win, а F2P модель которая реализована в POE, LoL, Dota 2, где магазин доната не влияет на баланс, а повышает удобство игры или является чисто косметическим.
P2P игры обречены, так как оплачивать подписку сразу в 2-5 играх и играть в них 3-4 дня в месяц многие не в силах (не все игроки сидят в одной игре сутками на пролет и не у всех есть время играть в будни). Также, популяция серверов P2P игр заметно ниже, чем у F2P, а значит труднее найти родное комьюнити.
Также, P2P игры на территории СНГ это на грани мистики: WoW, Aion и RIFT. Причем Аион уже фримиум, Рифт в последних конвульсиях, а мастодонт WoW теряет подписчиков.
Право на жизнь имеет гибридная модель EvE Online, которая неплохо реализована, но опять же нужно огромное комьюнити для реализации данной модели (Если вы в курсе как она работает).
Также, B2P модель еще вправе жить. Кстати, считаю ее оптимальной, но в B2P игре должен присутствовать триал аккаунт (сразу при релизе или в ближайшие дни после релиза), а не "Покупайте кота в мешке", как нынче реализована данная модель в 90% игр. Лично я, купив десятки B2P игр, пожалел об их покупке, так как отыграл в них пару часов. Согласитесь, не всем охота платить 10-50 долларов, чтобы поиграть в игру 5 - 15 часов.
Второй минус B2P моделей - сотни DLC. Гляньте на Borderlands, BF или на COD. Вы выкинете под сотню баксов, чтобы купить все их DLC (не говоря о DLC для консолей). Нынче модно резать игру на куски (dlc) для заработка денег.
Кстати, F2P является отличной моделью и для инди разработчиков MMO проектов, так как рекламы у таких проектов вовсе нет, а инди игра может быть действительно неплохой. B2P и P2P модель не сможет привлечь народ в ИНДИ игру без рекламы (исключения - невероятно неординарные инди).
Вывода два:
1) - F2P Отличная модель распространения игр.
2) - Просто ужасающая реализация F2P игр в Азии и странах СНГ - жадность и просто неадекватные бонусы за реал. В итоге, выходит Pay2Win.
Итог, вина не в F2P модели, а в жадности.
Вот назовите мне 5 P2P игр, выпущенных за последние 2 года, которые только процветают.
Кстати, я сам лично играл достаточно долгое время в Warhammer online на РУ серверах. Ушел из игры в связи с НИЗКИМ ОНЛАЙНОМ СЕРВЕРОВ (единственная причина ухода). Играть в RvR игру, где нет народу - глупо (осады приходилось ждать часами, батлграунды аналогично), хотя проект был действительно стоящий. Последний раз оплатил подписку и играл всего 4 часа за месяц (народу не было).
Если бы проект перевели на F2P, то онлайн серверов бы вырос, и играть стало бы интересней.
Полностью согласен с Дмитрием!!!
P2P и F2P отстой,B2P на данный момент само топример GW2.Говорили что согнется, а нет тут то было.
рифт то стал бесплатным, но не в россии, не забывайте что у наc большая часть разработчиков евреи, у нас ценится донат, в то время как в других странах делают в основном все за игровую валюту!
О русском рифте можно будет более подробно поговорить после окончания переноса героев на EU шарды. Возможно, останется единственный сервер или вообще русская версия игры закроется.
Да все ясно почему в Вахе не осталось игроков. Что мы получали от разработчиков - минимум обновлений, минимум устранения багов. Я вернулся в нее после длительного перерыва - и увидел все теже проблемы без изменений. Вывод такой - игра была создана как комерческий проект, чтоб собрать денег на разработку(улучшение) другого проекта(игры).
Мне совершенно безразлично процветают господа разработчики или нет!Я знаю главное-модель "бесплатной" якобы игры ведёт к полной деградации игровой индустрии!!!А успешными могут быть только талантливо сделанные,интересные игры,а не жалкие поделки!
Ваха (и АоР и 40к) обречена на такой конец, слишком хороша вселенная чтобы сделать из неё игрушку, на авторских правах очень хочется заработать, а стоящую игру могут сделать только фанаты и активисты, у которых денег, как водица, нет...