Игра
|
Жанр
|
Локализация
|
Год выпуска
|
Оплата
|
EscapefromTarkov
|
MMORPG FPS
|
Русская
|
2016
|
Неизвестно
|
Девелоперы онлайн игры Escape from Tarkov продолжают рассказывать и показывать игрокам геймплейные особенности своего проекта. В последнем видеоролике нам продемонстрировали 2 очень важных элемента – систему лута и инвентаря.

Нужно сказать, что в плане графики и окружающей атмосферы игра Escape from Tarkov действительно выглядит впечатляющи. Заброшенные дома, разбитые машины и разрушенные городские инфраструктуры очень напоминают проекты из серии Stalker.
Свобода действий, большой игровой мир, интересный сюжет, наличие прокачки, продуманная экономика, исследования, шпионаж и прочие игровые системы обещают геймерам в Escape from Tarkov.
Сайт игры - http://www.escapefromtarkov.com/
Все статьи о:
Escape from Tarkov,
я до сих пор не могу понять её механнику, насколько она онлайн, она будет по типа DeyZ с кучей серваков по 5-10 чел на карте или полноценный открытый мир или вообще оффлайновая с какой нибудь ареной или пострелюшками на небольшой карте
очень ждемс...
Для человека из первого поста. Ответ разрабов : Никита Буянов: В игре будет два режима. Первый — это сценарное прохождение на достаточно больших открытых локациях, ограниченное временем, которое сюжетно обосновано (сессия в среднем будет длиться по 40-50 минут). Второй режим, который будет выпущен уже после релиза, — это free roam, где все локации объединены в одну большую зону без ограничения времени.
спасибо за разъяснения но всё равно не очень понял, т.е. сначала она будет оффлайн или в лучшем случае кооператив где на время надо будет проходиьт карты, а потом из всех этих карт сделают одну большую и дудет типа песочница как то же Дей Зед, но значит будет куча комнат а не открытый мир как в ММО
как я понял игра на unity, поэтому чего ждать от нее глобального странно.
очень сомневаюсь что у них получится что-то стоящее