Донат система Skyforge в цифрах
Опубликовал
MIR MMO IGR - 4/22/2015
Игра
|
Жанр
|
Локализация
|
Год выпуска
|
Оплата
|
Skyforge
|
MMORPG
|
Русская
|
2015
|
Бесплатная
|
Судя по комментариям из нашего третьего стрима по игре Skyforge, мы сделали вывод, что многие игроки просто не понимают то, насколько хитрая система доната используется в этой MMORPG.
В данной статье мы попробуем рационально объяснить вам в цифрах, сколько времени у вас уйдет на прокачку персонажа в Skyforge без вливания денег и как быстро таких же высот сможет достичь тот, кто вносит в игру реальные деньги.
Заметим, эта статья написана не для того чтобы вызвать шумиху и спам в комментариях. Основная наша цель – поведать игрокам игры и читателям о том, сколько времени приблизительно у вас займет прокачка персонажа в этом проекте, а потому попросим всех, кто просмотрит этот пост, не писать не аргументированные комментарии.
Начнем с самого начала:
• Многие игроки говорят, что увеличенная скорость прокачки и скорость развития персонажа это не донат, а просто небольшой бонус тем, кто готов платить. Тогда вас не должны испугать приведенные ниже цифры:
1. Для развития 8-и храмов (допустим до 80 уровня), играя на бесплатной основе, вам надо потратить примерно 233 миллиона кредитов на священные тексты (примерно 466 недель - грубый лимит по кредитам 500к в неделю) или 9 лет игры при учете, что вы не будете тратить деньги на улучшение экипировки и уник. вершин атласа. Для донаторов один храм 80 уровня обойдется примерно в 70 тысяч рублей и несколько месяцев для прокачки "Величия" в верхнем Атласе развития. Кстати, на форуме игры есть грубые расчеты.
2. Чтобы прокачать один слот под усиления экипировки нужно потратить несколько сотен тысяч рублей. Сколько это по времени для бесплатно-играющего - можете высчитать сами. Помимо всего, кредиты нужны для развития Пантеона, экипировки и уникальных вершин. В итоге, еженедельного F2P лимита вам не хватит даже для развития одного направления до лимитов по: Сноровке, Мастерству, величию и т.д.
• Вторая группа людей утверждает, что обойти лимиты нельзя. Если копнуть глубже, то оказывается, что донаторы могут покупать аргенты за реальные деньги и менять их на кредиты, при этом лимит в полмиллиона кредитов в неделю на них не распространяется, а это значит, игроки-донатеры могут прокачивать уникальные вершины атласов, слоты экипировки, культ и все храмы в десятки-сотни раз быстрее, пока не упрутся в лимиты по величию, очкам мастерства и камням уникальных вершин. Примерные цены на донат: 300 рублей ~ 6000 аргентов ~ 960 000 кредитов.

• Третьи игроки говорят «А зачем гнаться к славе и в топ, можно быть середнячком и играть себе без проблем с такими же середнячками». В этом замечании есть правда, так как пока что вы действительно сражаетесь с примерно равными по престижу игроками, но на официальном сайте игры Skyforge уже давно написано, что скоро появятся войны Пантеонов. Что это такое? Это клановые битвы, в которых с каждой стороны сможет участвовать более 100 человек. Вы думаете, что в такие бои не будут пускать донаторов и они не встанут у вашего пантеона на пути? Очевидно, что победа в таких сражения на стороне игроков с полными кошельками!
• Помимо всего, если игроки донаторы сильно опередят F2P игроков по престижу и будут стоять длительное время в подборе PvP и PvE битв, что вытворят разработчики? Конечно же, сделают игру комфортной для своих спонсоров - они изменять пределы уровней подбора игроков на PvP, и тогда начнется мир боли для бедняков!
• Про премиум аккаунт вообще нужно сказать отдельно, так как это глупая трата денег и еще один способ выманить реальные деньги с игроков. Все еженедельные лимиты на F2P модели можно выбить за 10-20 часов игры (2-3 дня игры). С премиумом вы это сделаете на 50% быстрее, а дальше почти целая неделя премиума будет уходить в никуда.
Судя по всему, через 1-2 месяца Skyforge вам надоест, так как постоянный десятичасовой фарм кредитов и их слив на одно-два улучшения храма или слота экипировки раз в неделю это просто задротство. Второй вариант, на который собственно и надеяться разработчики, это то, что вам надоест ждать целую неделю для улучшения храма, слота экипировки, уникальной вершины и вы задонатите 300 (600-900 ...) рублей и спокойно обойдя еженедельный лимит по кредитам улучшите свой храм в 3 (6-8) раз(а). (Экономика обычных социальных ферм, но с лимитами).
Вся эта статья ведет к тому, что Skyforge это игра, рассчитанная на высасывание денег с игроков и комфортной игры или же на 10 летний фарм в режиме F2P. Каждый, кто пришел сюда мерятся силой в PVP, но при этом не может или не хочет тратить реальные деньги, будет выглядеть ничтожеством на фоне дядь-богов с кошельками. Хорошее оружие и экипировку в этой MMORPG заменили временем – самым дорогим из того, что есть у каждого из нас.
Не уж я что-то пропустил и теперь все вышеописанное у жителей стран СНГ называется щадящим донатом?
Официальный сайт игры - http://skyforge.ru/
Английский сайт - http://sf.my.com/
мейлсру превзошли сами себя!Ожидал что будет гавномонетитизация, но что бы до такой степени.Желаю поскорее провалить игру этим жадным утыркам.
Next Gen MMO от mail.ru - для одних pay-to-win браузерка,
для тупых - fee-to-play, с премиумом, не влияющим на баланс.
По моим прикидкам, там 80 ранг храмов и 20 уровень усилителей стоит раза в 2 дороже, но точную стоимость мы наверно не узнаем...
1 рубль = 20 аргентов, автор даже этого не знает, что тогда он может считать там=)
Там просто опечатка была, так как в кредиты сума была переведена правильно. Написано было так: 300 рублей - 3000 аргентов - 960 000 кредитов. Вместо 300 - 6000 - 960 000.
Allods Team и мыло деградируют. Мало того, что сделали игру в несколько раз хуже, чем предыдущая, так еще, на сколько я понял, и донат увеличили.
"Вся эта статья ведет к тому, что Skyforge это игра, рассчитанная на высасывание денег с игроков" - а есть другие игры? Или вы думаете, что игры создаются программистами (от 5 до 500 человек), отказавшихся от зарплаты на 3-5 лет и купившие на свои деньги не один десяток мощнейших серверов, чтобы бездарные, не желающие заработать лентяи играли за их счет бесплатно? Так не бывает.
Можно ввести абонентку рублей в 500-600, так вы же вонять также будете )
И последнее, не знаю какое будущее ждет эту игру, но народу в ней пока предостаточно, а там поглядим.
А при чем тут "бесплатно"? Понятно что разрабам кушать надо и желательно 3 раза в день. Другое дело когда они борзеть начинают.
Дима, посмотри стрим на гохе с разработчиками, они там сами признались что хотят заработать, здесь хитрого ничего нету, обломись!
Игорь! Никто не говорит что игра должна быть полностью бесплатной! Пусть вводят B2P модель, или делают подписочную модель, но то что мы видим сейчас это просто абсурд. Цифры представлены выше я думаю не нужно быть великим математиком, чтобы понять что высот в этой игре без вливания парочки миллионов рублей вам не достичь! Как по мне лучше покупать или платить за подписку и чувствовать себя равным с другими игроками.
Жаль что многие игроки не видят этого! А потом через месяц другой начнут сваливать с игры при этом насколько раз заплатив и простимулировав разрабов создавать очередную деньгососалку!
Это всего лишь мое мнение!)
И они хотят заработать.... отлично, Давайте им поможем чтобы у них глазки еще больше загорелись и они анонсировали Skyforge 2 или еще что-то аналогичное и вновь собрали бабло. Потом они опять скажут "ой ребятишки а мы заработать хотим!")))) и все по кругу!!! Ну если вас (человек из 8 коммента) все устраивает то вперед, никто никого не держит!! Тут люди говорят свои мысли!
Только потом не нужно на всех форумах писать что у нас говно издают! Вы же сами им помогаете, только как я понял что некоторые сознательно помогают! Могу сказать лишь одно игроки сами гонят себя в яму))))
Автор топа прав полностью.Хотя нынешние *геймерочки* слишком недальновидны.Они покупают ДЛЦ,ДЛЦ к ДЛЦ и так далее.Говорят ,что этим поддерживают разработчика,хотя наоборот загоняют игровую индустрию в яму.
Вспомните длц раньше и длц сейчас.
Приведу в пример Невервинтер найтс.Ту что первая,200х года.1 Длц к ней это компания расчитанная на 30 часов прохождения.То есть практически полноценная игра.Сейчас же длц-3-4 оружия имбовых,кто в дарк соулс играл с бонусными випками,думаю поймут меня.
Игроки у которых много бабла, пускай тратят сколько им угодно, у которых мало они не потратят больше чем могут, кто не может платить увы, время щас такое, какая яма?
Позволю себе поправить автора в его словах о бесполезности Премиума. Играя за каждый класс, игрок получает для его развития соответствующие классу "искры". Но когда класс прокачан полностью, то игра за него становится более бессмысленной. Однако это не касается обладателей премиума, так как они начинают получать "универсальные искры" которые подходят для развития любого класса. Конечно, F2P игроки могут просто открывать новые классы и начинать играть за них забросив полностью развитых.
12 пост ты ничего не понял! Он говорил о том что если мы продолжим в таком духе относится к таким (Донатным) играм, то вскоре в странах СНГ не останется нормальных игр. Везде будет править донат. Ты сможешь играть бесплатно, только толку от этого не будет ибо ты ничего не достигнешь все будет ограничено и в недосягаемости. Чтобы ты понял представь перегоны разваливающегося запорожца и новенького Бугатти
Игра очень плохая.
все что могу сказать...
Покупая игры на раннем доступе и делая по ним стримы, тем самым рекламируя, по неволе призывая людей купить игру, хотя и говорить что она сыра, но думаете кому игра понравилось это остановит и он не потратит деньги? такая же поддержка разрабов продавать игры на раннем доступе от вас лично!
Отдал около 3крублей за все время игре. Теперь жалею - она не стоит ничего, хотя и сделана талантливо.
Монетизация виновна во всем.
Согласен со статьей, недели хватило понять, какой тут бешанный донат!
Есть такие игры как :
ВоВ (ру) 360р месяц
GW2 (еу) от 1500р (1 раз купил и все)
Тесо (еу) 4000р (1 раз купил и все)
Препетуум (есть ру яз) 600р (1 раз купил)
Секрет ворлд (еу) от 600р (1 раз купил)
Еве 500р (подписка) или дрочо фарм и бесплатно играй
Elite: Dangerous (есть ру яз) от 3000р
Имного чего еще, по мне так лучше в эти игры играть, чем в игры как от мыла ру!!!
С моей зарплатой в 20к рублей, я не могу тянуть фри ту плей игры!
Аккаунт: Маркрайт.
Ник: Марк Райт.
Игра суперская, мне очень нравилась первые 4 недели... сейчас подостыл. Тупо тянут деньги. Если ты не купил прем, то классовые лимиты уменьшаются из-за выбивания искр классом, который уже прокачан (лимиты утекаю = потеря статов НАВСЕГДА!)
Вынуждают дать денюжку игре. Перебьются. Я 5000$ отдал PoE, но ни копейки не отдам мейлу за такое отношение.
Если честно, меня тоже хватило на 3 недели и стало безумно скушно. Но игра сделана профессионально, слов нет. Но не цепануло. А насчет дорогивизны Дима, вспомни Бойцовский Клуб, если играл конечно, одна из самых дорогих игр на моей памяти. В 2004-2009 годах, на моих глазах люди выкладывали в своих персонажей до 300000 долларов США, это люди, которых я знал лично. Топ 1, по слухам, вложил пол миллиона бакинских. И это гавёнинькая в общем то браузерка, но цеплявшая так, как ни одна другая. Позже были Пираты онлайн, тоже зацепили на 2 года. И после них ничего дольше, чем на несколько месяцев, ну год. А игры выходят шикарные - ГВ2, да тот же ВОВ, Звездные войны, ТЕСО и в принципе Скай с Аллодами вполне в их кагорте по качеству. НО СКУЧНО!
16 комментарий. Есть разница в том, что покупая игры на раннем доступ мы их не рекламируем, а наоборот показываем геймплей и сохраняем деньги покупателям! Вы не путайте знакомство с игрой и рекламу. Если мы купили игру и он откровенный треш, то мы не рекомендуем его никому. Или вы думаете, что разработчики обогатятся на продаже одной копии игры!
Многие игроки просто не знают, стоит ли новая игра потраченных на нее денег, и покупают кота в мешке, а скриншоты и видео рекламное игры зачастую не показывают всю суть игрушки. Мы в свою очередь вынимаем кота из мешка и показываем его игровому сообществу, а дальше игроки сами решают - брать этого кота или нет. Помимо этого, некоторые издатели игр нам дают свои проекты на бесплатной основе как представителям игрового СМИ.
да)... походу от игры у конкурентов свербит зад столько внимания ей, вот про теру например молчат за донат хотя вот там делать действительно нечего а вообще ,что заморачиватся поиграл, надоело брось и играй в другое а то донат ((( донат(((.
тоесть, если этот кот из мешка по качеству норм. вы не против чтобы его покупали на раннем доступе? вы ЗА чтобы игры продавались на раннем и люди их тестили за свои кровные?
Автор 22 комента. Делать то в тере после капа действительно нечего, в этом я с Вами полностью согласен! Правда не совсем понятно зачем вы слово "донат" написали. Видимо это тренд, при разговоре о любой ММО вставлять дел не по делу это слово. Но ладно, это ваше право.
Автор 23 поста: я лично не против. Все зависит от того, насколько доступ ранний. Если игра позиционируется как версия 0,01 альфа, и там кроме одной карты и пары пушек ничего нет, но механика сама по себе радует, можно и поддержать за свои кровные. А вот есть это версия 0,978 почти закрытый бета тест, тут уж стоит задуматься...
Если игра играбельна и имеет контент, то конечно не против! Если игра сырая, с багами, не имеет контента, то конечно никто не возьмет ее.
А как вы узнаете качество игры без стрима? Многие же просто возьмут в слепую, так как никто им не покажет!
В итоге, мы только помогаем отсеять треш и сэкономить деньги людям!
Это же русский разработчик. Поддержать и поиграть - обязательно. Я уверен, что каждый из нас так же пробовал Royal Quest. Только там не надо было платить... и понравилось, или нет - уже дело каждого.
Ктати. я начинас не с БК, а с Хаддана. Тоже там 3 года играл... денег особо не было. Но вкладывал.
Первая игра, она как перваяю любовь.
22 Комментарий. У нас есть и по ТЕРЕ статья о донате, но там он был на момент написания текста достаточно неплох (сейчас не смотрел как там с реалом).
23 Комментарий. Дык люди все равно купят игру если ролик и скриншоты будут отличным, а детальной инфы об игре ноль, только с нашими стримами они будут знать что покупают и могут передумать, если проект сырой (мы даем пробник и люди решают или ждать пока будет релиз, или игра не имеет потенциала и т.д.). От нас не зависит появление ранних версий игрушек, мы можем только помочь обойти стороной самые ужасные проекты, а на счет остальных игр люди сами решают!
В появлении "раннего доступа" в первую очередь виноваты сами игроки: всегда недовольны переносом даты релизов, жаждут попасть на ЗБТ покупая ключи с рук у других игроков, покупают пакеты предзаказов, ранний старт за деньги - не хотят ждать. Также часть вины на плечах девелоперов, Steam и краудфандинг сервисов, так как разрешили использовать такую систему.
В основном стримы по большей части и сражаются с говно-проектами на ранней стадии (с котами в мешке). В наших стримах мы даже называем онлайн игроков в игре (если в Steam), рассказываем о плюсах, минусах и высказываем субъективные мнения - "есть ли будущее у проекта"! Решать игрокам. Мы не в одном из стримов не говорили берите этот проект, потому что он крут.
Ребят, а я даже начинать эту "игру" от мыла не хочу =)
До сих пор не смотрел её и негатив накопленный за эти годы во-круг мыла.ру перевешивает любопытство.
И вот уже люди оценившие её и вникнувшие по-глубже начинают подтверждать репутацию "мыла".
Смотреть уже и не буду =)
А я говорил сразу что Небеснаяпечка прогорит как лист бумаги! Предсказываю.... Далее увидим с вами новости-акции это будут (попытки разработчиков спасти игру),после них через пару месяцев услышим как все печально в игре и возможно даже начнутся первые разговоры о закрытии. Правда игра переживет 2015, но с достаточно низким онлайном.
К бабке Ванге не ходи у меня ты все спроси!
Ну если подсчитывать сколько стоит полностью прокаченный перс времени или денег может вы и правы, а если от же самое посчитать в Еве? Всё зависит от того как отноститься к Скай, если вы хотите неприменно быть в топах то -да, без вливаний (и очень больших) не обойтись, если собрались жить в Скае несколько лет то наверное тоже, лично я не гонюсь за капом в храмах, в пантеоне не состою и в ихних войнах учавствовать не собираюсь, задонатил всего 100руб чтобы получить маунта и 2к. аргентов и больше не буду, играю каждый день соло по немногу в своё удовольствие (престиж 7к.) игра так устроена что я и не сталкиваюсь с донатерами на ПвП арене бывает нагибаю неплохо, бывает меня нагибают, всем этим я хочу сказать что людям надо понять чего они хотят от этой игре и где видят себя, не в одной фришке нельзя быть в крутых топах не донатя, я не защищаю мыло, аппетиты у них буржуйские, но хотелось бы объективности, я всё же считаю что в Скае вполне можно существовать и без вливаний реала и вполне нормально себя чувствовать, по крайней мере пока если просто играть а не ставить задачу всё прокачать и выкачать и всех нагнуть, тут нет капа, вернее он есть и вы его подсчитали но это как некая недостижимая цель, по моему наоборот хорошо что всегда есть куда развиваться в отличии от многих прочих ММо где качнул 50 лвл. за неделю/мес и всё, больше там делать нечего в плане развития перса
28 комент - чужое мнение знать конечно полезно, но ещё лучше формировать собственное, чё мешает установить игрушку и посмотреть самому, а то выходить из серии "не читал но осуждаю"
29 комент, лучше я к Ванге схожу ибо из тебя она плохая, Скай прекрасно переживёт 15й год и даже будет норм себя чувствовать в 16ом, я это говорю не как фанат или защитник, а стараясь объективно оценивать продукт и общую ситуацию в ру. игровом сегменте . Ничего он не закроется, какое то извиняюсь детское предположение, это бизнес проект, бизнес модель которая как то переживёт то что конкретно тебе она не поравилась
Вот как можно утверждать что я плохой предсказатель если ты еще не видел исполнилось то что я говорю или нет??? Поживем и увидим кто прав, а кто пасет задних!)))
30 комментарий. MMORPG игры это в первую очередь соревнование, общение и приятное времяпровождение.
В Skyforge все эти элементы убиты. Вместо соревнования рук, усидчивости и битв пантеонов у нас битва кошельков!
Общения в игре также убито, так как я лично 2 дня писал в общий чат, что вступлю в пантеон, но мне пришло 0 ответов, учитывая, что в первую неделю игры я имел 4к престижа с плюсом! Если вы не хотите состоять в пантеоне, то значит, что общение в MMO вам не так интересны.
Приятно провести время в игре это точно не фарм одних и тех же инстансов. Так как их надо проходить минимум по 6-8 раз повторно, только при прокачке до 5к престижа. Для прокачки храмов вам вовсе надо играть в "Веселую ферму".
Я пока не вижу, чем эта игра сможет удержать игроков через месяц - два.
Время покажет.
Сейчас брузерные подобные игры, просто переводят на клиенские, так как браузерка (или же мобильная фри игра) срубает много бабла, как люди понимаю что лохотрон, или тупо надоедает одно и тоже, начинает сваливать, они меняют название, меняют картинки, добавляют пару фишек (иногда) и вуаля, новая деньга сосалка ))) СФ тоже браузерка по суте, лемит кончелся, плати и игрй дальше, или жди до обновления очков, хочешь по быстрее что бы рабы работали, плати бабло, хочешб быть на голову выше остальных, пожалуйста, вливай бабло в атлосе(не знаю как там называет) и ты будешь крут, не понимаю почему они еще КД на инсты не поставили )))
Автор. Я специально сейчас, нашел твою статью, потому как обнаружил что в игре не прокачку храма ВООБЩЕ не тратятся кредиты, так что возникает резонный вопрос, откуда все эти цифры и не высосаны ли они из пальца?
На храм не нужны кредиты? А ваши таблички для улучшения храма? Когда вы их получаете за прохождения миссий, то вы теряете 500+ кредитов за штуку. Примерно 1000 штук можно получить и упереться в недельный лимит, но в реальности меньше из-за лута, который уменьшает лимит кредов. Но надо, то еще прокачивать и другие ветки героя. Плюс улучшение храма стоит пару тысяч кредитов за уровень.
Эти таблички продаются за 1000-1200 кредитов в неограниченном количестве.
Совет: Разберитесь в механике сперва.
В 100-й раз повторяю. Донат завуалированный! Чем дольше играете, тем больше у вас будет нехватка кредитов для улучшения всех характеристик до предела!
через полгодика думаю донатеры начнут скучать, а те кто не донатит уйдут в другие игры. Игра не оправдала ожиданий, теже аллоды но
с удвоенным количевством доната
Как наши люди любят считать чужие деньги. Систему B2P в таких играх не сделают никогда, она только вышла в ОБТ, и платить на "обязательной" основе, человек который в нее не играл не станет (покупать кота в мешке), а так они зарабатывают за счет тех кто может и хочет донатить. + Большинство игроков ПВЕ, которым будет глубоко, извиняюсь, насрать на тех кто донатит так, как они им не упирались. В пвп опятьже донатеры будут посильнее, но пока я не ощущаю никого порядком сильнее себя не на арене не в масс пвп. (40+к престижа)
Донат в Skyforge? Да вы пьяные что ли? Ни рубля не потратил и всё прекрасно. Поиграть не пробовали? Никак деньги на баланс не влияют в игре.
Люди, которые утверждают, что в SF нет доната на данном этапе и что он не влияет на игру - слепые глупцы. :D
Когда в игре игровая валюта и прокачка храмов продается за реальные деньги, а F2P игрокам всовывают ограничения на валюту и время на развития храмов - бред. Прям легальное голдселерство и буст храмов!
Можно и в L2 не потратить ни рубля играя, но это не означает, что в игре нет системы доната!
Все вы такие умные, вот только мне почему то пары кусков хватило что бы прокачать нужный мне класс и развлекаюсь с друзьями на здоровье.
Я играю с ЗБТ.
1. Премиум не влияет на баланс - он экономит время. Сильно экономит.
2. Донат есть и он влияет на баланс. За донат можно прокачать храмы, вектора и усилители оружия. То есть поднять престиж и боевые статы. Во вторжениях и на ПвП есть скалирование, которое снижает эффективность доната, если своего перса правильно развивать. А вот на ГВГ без доната рвут мизинцем левой ноги.
Но разрабы это понимают и поэтому есть разные лиги для ГВГ и донатеры бьются с донаторами, а казуалы с казуалами.
И еще, какой бы донат ни был, прямые руки, сыгранность и вменяемый РЛ решают.
http://mine-minerals.com/?i=47476 пополнить на 100 руб и получай 10 руб кажий день можно не поповнять но поки роскрутися нада ждпть 2 месяца я попонил и уже 3 тижни получаю десять руб
Источник: http://www.world-mmo.com/2016/01/blade-and-soul.html?showComment=1453629296006#c533800770186824110
Шёл 2018 год, с игрой все афигенно, донат ненавижу что не влияет
https://bestgameol.ru