Игра
|
Жанр
|
Локализация
|
Год выпуска
|
Оплата
|
Skyforge
|
MMORPG
|
Русская
|
2015
|
Бесплатная
|
Как и обещали русские девелоперы, открытый бета уикенд игры Skyforge стартовал в пятницу в 19:00 по МСК.

Цель данного уикенда - испытать серверы игры на устойчивость. Чем сильнее будет загружен игровой мир, тем лучше команда разработчиков сможет подготовить свое детище к релизу.
Помимо открытого уикенда, когда будет закончен стресс-тест, студия mail ru разыграет мощный игровой ноутбук, цифровые планшеты в количестве пяти штук и ключи с доступом на ЗБТ игрушки.

Если же вам лень качать клиент, то вы всегда можете посмотреть наш записанный стрим по этой игре.
Официальный сайт игры - http://skyforge.ru/
Английский сайт - http://sf.my.com/
Все статьи о:
Skyforge
Кто скачал,как вам игра?:D
ФИГНЯ
ФИГНЯ
Хрень
Взять древнюю Грецию, древний Рим, вселенную Звёздных войн и по сыпать крошками из Масс Эффекта. Получится Skyforge)))
однако из всего что запустилось за последние месяцы на русском это лучшее, кстати не стоит забывать что её разрабатывают а другие только лишь локализовывают, Скайфордж будет расти, уж лучше однотипного корейского шлака, выбирать то особо не из чего
убогая попытка создать мморпг "нашего" производства... я лучше в локализированной тере побегаю чем в это...
Не понравилась игра, техномир какой-то, графика вроде ничего, оптимизация хромает, но не затянула игра) на обт попробую, но сомневаюсь что заинтересует, мыло и это добьёт.
игра полное говно
ФИГНЯ, что за графика вообще, эти территории, мобы- полная безфантазийная смесь, с такой графикой нужно делать что-то типо РТС, а не ММОПРГ.
А графика сильно резкая, нет такой плавности, которая должна быть в ММО, если бы нон-таргет был, может было бы куда интенресней
Грандиозный провал Skyforge обеспечен
Чё то столько негатива в сторону Скайфордж, по моему напрасно, место она своё займёт, это бесспорно ААА класс, это уровень, лучше никто из наших разрабов ничего не создал, развиваться она будет, не забывайте пока только ЗБТ а лично я не встретил не одного бага, кроме проседания ФПС в лобби где миссии выбираешь, не понравились инерфейсы, предметы, иконки, как то мне показалось это всё неудобным но видимо это делается для будущего перехода на консоли. Многим тут не понравился сеттинг, не уж то вам не надоели однотипные слащавые эльфы, коренастые гномы, цветастые миры, няшность. Мне кажется выбор был сделан верный, только вот внешний вид персов, точнее костюмы странные и уродские
Для кого то и лада приора VIP класс,потому что её сделали в России и лучше якобы ещё не сделали.
В скайфордж ещё не гонял,да и глядя на эти отзывы,не буду времени тратить на скачку,но уверен на 100% с выходом на обт/релиз-ничего не поменяется.
Сколько такими *завтраками* разрабы всегда кормили.
Постоянно на мыло приходят сообщения *у нас релиз,всё поменялось,зайдите зацените*
Скачиваешь,заходишь.В итоге добавился какой-либо дейлик,пара костюмов,маунтов,корявый класс на основе старого и т.д.
Такое же ждёт и скайфордж.
Провал игры 100проц
все таки скачал и поиграл малех, что можно сказать по поводу игры игра немного сырая как по мне там нет запала, чтобы удержать игроков надолго может это иза того, что там нет открытого мира а только локации пве, больше смахивает на сетевуху какуйто с совместным прохождением. А так игра нормальная но надолго в нее играть не тянет.
На Гохе после этих выходных 90% негатива по этому проекту, да и мэйлу в частности =)
хватило 6 чсов что отбило полное желание играть в ето гавно
О сколько тут критиков... хотя проскальзывает любовь к корейскому игропрому, поскольку у таких людей мозг не способен воспринимать проекты в которых отсутствует открытый мир и пвп в этом самом открытом мире. А также суждение по 1-2 часах игры, хотя скорее всего они думают, что 1 часа игры хватит, чтобы оценить игру. Нет, 1-2 часов игры вполне хватит чтобы оценить сингл. игру, но для ммо нужно больше времени. Уже сотни раз говорилось, что в игре еще нет и 70% того, что должно было быть, но кому это интересно, если встречаются некоторые люди, особо упоротые доказывающие, что между локализацией и разработки вообще нет никакой разницы . P.S я не защищаю игру и не называю её лучшей игрой, просто отбитые люди поигравшие 15 минут начинают высказывать свое мнение, в большинстве случаев отрицательное, поскольку не способны воспринять нечто новое, не сделанное корейцами. И тем самым другие отбитые люди вдаобливают себе в голову, что игру говно, что-то из разряда:
- во что играешь?
- в Аллоды Онлайн
- фу, там же куча доната
- да нет, вполне норм, а ты сам в неё играл?
- нет, вообще ни разу, на форуме прочитал, что игра говно, донат рулит и за донат все покупается.
Поскольку в игре еще нет пантеонов, битв гильдий и битв за территории, нету некоторых классов, да вообще много чего нету. Также игра застраховала себя от ботов и голдселлеров, поскольку торговать друг с другом тоже нельзя.
Поиграл я эту Skyforge часов 5 - уныло. Мой знакомый играл в нее дольше, Несколько десятков часов, говорит, что дальше все также уныло.
Кстати, если сравнивать эту игру с корейским игропромом, то я бы скорей в AA, Dragons Prophet или TERA поиграл, которые на русском языке.
То, что вы назвали "застраховала себя от ботов и голдселлеров" это просто минус игровой функционал (минус игровая экономика, аля сингл игра). И застраховала она себя только от голдселлеров (торговать голдой будет мейл ру, а не люди - вся разница), но никак не от ботов, или вы действительно полагаете, что боты фармят голду только для продажи? Будут 100% продаваться боты для личного фарма, в случае если игра будет успешной.
И под конец спрошу следующее, как можно заставить играть себя в игру, если она вас в первые игровые часы вводит в сон?
Ну он, видимо, считает что человек должен насиловать себе мозг, играя неделю в то что не понравилось изначально, что бы составить свое личное мнение об игре и понять оставаться в ней или нет. А мнение составленное после часа игры, для него заведомо ошибочное.
Очень крутая игра, я всем доволен, в ней есть главное - новизна. Жду ОБТ с нетерпением.
Скай безусловно не провал, хотя бы по тому что рзарабы пошли не стандартному пути всех ММО похожих друг на друга, а не побоялись делать новое, с точки зрения инвестиций это риск, за что им спасибо. Лично мне за время ЗБТ (а я в ней недели три) игра успела надоесть, а потом снова вызвать интерес, я в ней разачеровывался а потом опять просыпалось удовольствие, надо подождать, думается это будет весьма качественный проект, конечно всем угодить нельзя, но уверен аудитория будет существенная. Хочется спросить у критиков, а что конкретно вам не понравилось? Единственные внятные посты били по поводу отсутствия открытого мира и непринятия сетинга фантастики вместо фэнтези, все остальные писали что это гавно, потому что гавно, считаю такое несправедливо, игрушка выгодно отличается от корейских клонов, а кому нравится корейщина хочется спросить, а почему вы не задерживаетесь надолго не в одной корейской игре и бежите в новую, такую же как предыдущая, потом в следующую и так всё время, все восторгаются корейщиной на этапе разработки или локализации, а когда выходит ругают и ждут следующую. Скайфордж же по крайней мере уникален, он не копирует никого, а значит найдёт своего игрока
Вопрос 22 комментарию "А что тебе понравилось в этой игре по факту (ты не указал ничего), например, ты говоришь новизна - а в чем она проявляется?"
Система боя как в: Neverwinter - липкий нон-таргет (частично даже таргет).
Локации как в: Everquest, Aion.
Система атласа: просто большое древо талантов с прокачкой за валюту, а в POE даже лучше.
А не нравится: мир разбитый на крошечные локации, ощущения одиночной игры с невероятно плохим сюжетом, скучный гринд локаций, отсутствие ощущения MMO игры, отсутствие обширной системы экипировки, смена класса в любой момент (ну это на любителя), нет возможности торговать с другими игрокам (нет игровой экономики).
Вобщем то Дмитрий, те вещи что ты перечислил мне тоже не нравятся, я не говорил, что эта идеальная игра, я говорил что она не такая как все, в этом новизна, да по отдельности можно элементы в других играх, да есть сходство с Невером, но это всё не заезженные штампы, это не корейский конвеер, я сам не знаю буду ли я играть в Скайфордж, определюсь на ОБТ, но ребята (разрабы) молодцы тем что делают что то своё, свой мир, свой сетинг, свою механнику, а это всегда риски, финансовые прежде всего, аудитория может не принять, а другие разрабы предпочитают не рисковать и штампуют однотипное гавно, зато надёжно в финансовом плане, вот поэтому я "защищаю" Скай, всем ни когда не угодишь, но то что они делают это качественный продукт, он может не нравиться кому то, как кино, вкусы у всех разные, но говорить что это гавно мне кажется неправильно, Невер тоже очень многим не понравился, но при этом никто же не говорит что это провал, игра то достаточно качественная просто не для всех, мне например абсолютно МОБА не нраится но я не говорю что ДОТА или ЛОЛ гавно, я понимаю что это качественные игры просто это не моё в отличии от их кучи дешёвых клонов где сразу видно что это дрянь. Надеюсь я ясно объяснил, я вовсе не фанатею от Ская и мне тоже много в нём не нравится, но игра вполне годная и качественная и всё же это только ЗБТ, её ещё делать и делать будут