Не все наши посетители в курсе того, что компания Valve позволяет зарабатывать реальные деньги простым игрокам, которые создают разный контент (карты, оружие, скины и т.д.) для нескольких своих онлайн игр.
В основном речь идет о 3-х играх:
• Dota 2.
• Counter-Strike: GO.
• Team Fortress 2.
Если у вас хорошая фантазия, и вы умеете пользоваться графическими программками, то можете попробовать себя в роли дизайнера.
Дело в том, что с 2011 года и по сегодняшний день «игроки-дизайнеры» сумели заработать более 57 миллионов долларов. Если говорить в цифрах, то львиная доля всех денежных средств была поделена между 1500 игроками из 75 стран мира.
Суть работы системы проста. Сначала вы создаете визуальный вид игрового предмета и отправляете его на рассмотрение. Если он понравится девелопером и игровому комьюнити, которое ставит оценки в Steam Workshop , то вскоре эта вещь появится в игровом магазине той игры, для которой вы её делали. Со всех продаж предмета игрок-разработчик получает какой-то процент денег.
Такая система сотрудничества вполне устраивает представителей компании Valve, а потому Steam Workshop, мастерская для «игроков-разработчиков», теперь будет работать не только с перечисленными выше играми, но и с рядом новых: Dungeon Defenders: Eternity и Chivalry: Medieval Warfare.
Если так пойдет, то скоро к этому небольшому списку присоединятся другие онлайн проекты.

• Dota 2.
• Counter-Strike: GO.
• Team Fortress 2.
Если у вас хорошая фантазия, и вы умеете пользоваться графическими программками, то можете попробовать себя в роли дизайнера.
Дело в том, что с 2011 года и по сегодняшний день «игроки-дизайнеры» сумели заработать более 57 миллионов долларов. Если говорить в цифрах, то львиная доля всех денежных средств была поделена между 1500 игроками из 75 стран мира.
Суть работы системы проста. Сначала вы создаете визуальный вид игрового предмета и отправляете его на рассмотрение. Если он понравится девелопером и игровому комьюнити, которое ставит оценки в Steam Workshop , то вскоре эта вещь появится в игровом магазине той игры, для которой вы её делали. Со всех продаж предмета игрок-разработчик получает какой-то процент денег.

Если так пойдет, то скоро к этому небольшому списку присоединятся другие онлайн проекты.
Все статьи о: