The War Z - реализм от Титова
Опубликовал
MIR MMO IGR - 9/18/2012
Игра
|
Жанр
|
Локализация
|
Год выпуска
|
Оплата
|
The War Z
|
MMORPG
|
Русская
|
2012
|
Платная
|
Сергей Титов - исполнительный продюсер онлайн игры The War Z поделился с общественностью новыми подробностями о проекте. На форуме зомби-survival игры The War Z Титов опубликовал новое сообщение, в котором поделился своим мнением о том, как должен выглядеть реализм в их проекте.
Реализм, по словам Сергея это не наличие в игре первоклассной камеры, это не красивые спецэффекты и анимация. Реализмом Сергей Титов называет другие игровые возможности, скажем, убить врага "Зомби" фонариком, при этом не просто ударив его по телу пару десятков раз, а прицельно попасть в определенные части головы. Если вы любите стрелять с винтовки, то каждому такому геймеру придется для хорошего выстрела учитывать: расстояние до цели, задержку дыхания персонажа и другие аспекты, которые вместе и будут влиять на то, как точно вы будете стрелять.
При перезарядке оружия часто можно заметить, как игрок вытянул обойму из оружия и засунул в него новую, но при этом в многих играх в момент перезарядки в оружие остаются неизрасходованные патроны с прошлой обоймы, такого в игре The War Z не будет.
Видео
Официальный сайт игры - http://thewarz.com/