Игра
|
Жанр
|
Локализация
|
Год выпуска
|
Оплата
|
Black Desert Online
|
MMORPG
|
Корейская
|
2014
|
Неизвестно
|
У нас для игроков, ожидающих релиз новой MMO игры Black Desert Online, не очень радостная новость. Дело в том, что вчера разработчики данной ролевой игры сообщили о переносе даты запуска открытого бета тестирования на осень 2013 года.

Для тех читателей, кто не в курсе, напомним, что Black Desert Online это MMORPG проект, в котором присутствуют две враждующие фракции, а сражения реализованы по новой Non Target системе. В игре также будут осады, на которых одновременно смогут сражаться 800 игроков, а также можно будет использовать кавалерию и пушки. Помимо всего этого, разработчики обещают, что в их проекте также будет возможность грабить караваны.

Видео интервью
Официальный сайт игры - В разработке
Все статьи о:
Black Desert Online,

Просто офигенная игра ждём с нетерпением и новостей про неё от вас тоже.
Согласен, жду эту игру )
почему все нормальные игры до россии не доходят ((
не кому заниматься, а кто хочет им не дают
У нас "русских" не так много игроков которые бы вливает деньги в MMO проекты, поэтому разрабам невыгодно локализировать дорогие проекты для нас. Так как если это делать то эти дорогостоящие проекты просто не откупятся, вот они и выпускают для нас дешевые MMO игры, то есть какое-это гуано.
Ладно мы, а что говорить даже тем африканцам у которых есть возможность играть в MMO игры?
Это у нас то мало донатящих игроков? Да вы посмотрите на разжиревший Варгейминг и Мэил, наши люди платят никак не меньше других, просто сложилась ситуация как и во всей остальной экономики РФ - дикого капитализма: купи как можно дешевле, продай как можно дороже, жадные все, буржуи.
Не согласен за границей к примеру в США куда больше игроков донатеров нежели к нас, то что Варгейминг и Мейл зарабатывают так много денег не говорит о том что у нас игроки больше вливают денег нежели заграничные фанаты.
К примеру почему Варгейминг подала в суд на Граунд Вар Танкс именно в штате Иллиноис США, да потому что доходы Варгейминга от СЩА игроков куда большие нежели от наших геймеров и конкуренция в этой стране им некчему. Напомню что при этом в США в World of Tanks играет в десятки раз меньше геймеров нежели игроков на ру кластерах".
И это только пример по танкам, а маил гребет деньги благодаря локализации сотен проектов которые они открывают и через пол года-год закрывают из-за якобы плохой популярности хотя на самом деле деньги наварили и послали проект на три буквы.
а там можно с двумя одноручными мечами